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Aplicaciones del videojuego en entornos educativos

Diputación de Málaga

Aplicaciones del videojuego en entornos educativos

El 29 de junio, en el marco del proyecto Gamestartar(t): arte, tecnología y videojuegos, tendrá lugar en el centro de innovación social La Noria el taller “Aplicaciones del videojuego en entornos educativos”, impartido por Jose Manuel Salado, vicepresidente de ArsGames.

Este taller se realiza en el marco del proyecto Gamestar(t): arte, tecnología y videojuegos gracias a las Ayudas del Programa de Apoyo a Proyectos de Innovación Social de la Diputación de Málaga y de la Obra Social ‘la Caixa’.

Los objetivos del taller son:

- Introducir a las personas participantes en el uso de videojuegos como herramienta pedagógica.
- Compartir con las personas participantes las experiencias desarrolladas por ArsGames.
-Reflexionar sobre nuestras prácticas educativas en colectivo.

La formación planteada se fundamenta en el trabajo de investigación y experimentación llevado a cabo por ArsGames durante los últimos 7 años en diferentes proyectos e investigaciones académicas.

El taller tendrá una duración de 4 horas y constará de la siguiente programación:

#Introducción y presentación (30 minutos): Dinámica de presentación con el objetivo de conocernos (a nivel personal, profesional, académico y gamer), exponer nuestras experiencias en la materia y aportar nuestras expectativas sobre el taller.

#Aproximación a los conceptos clave y apuntes metodológicos (60 minutos): Trabajaremos los conceptos de alfabetización digital crítica, brechas digitales, inmersión para el aprendizaje significativo, juego crítico, revisaremos la idea de gamificación aplicada a la educación y hablaremos del uso de videojuegos en metodologías activas; todo ello mediante dinámicas de construcción colectiva del conocimiento con la guía del formador.

#Descanso (15 minutos).

#Introducción a diversas herramientas para la práctica educativa (60 minutos): Desde ArsGames se compartirán diversos modelos de talleres y programas así como herramientas que han resultado satisfactorias según nuestros criterios y se abrirá el turno de palabra a las personas participantes para que compartan sus experiencias.

#Descanso (15 minutos).

#Planteamiento guiado de un taller lúdico por parte de las personas participantes (45 minutos): Dinámica de trabajo cooperativo guiado en el que, por grupos, se diseñará una experiencia aplicando los conocimientos, técnicas y herramientas descritas durante la sesión así como aquéllas que las personas participantes consideren complementarias a éstas.

#Puesta en común y evaluación conjunta (15 minutos): Conclusiones y reflexiones finales sobre lo planteado en el taller y evaluación del mismo.

Participantes:

Personas interesadas en el uso de tecnología y videojuegos aplicados a la educación y en innovación pedagógica. Es recomendable llevar ordenador portátil si se dispone de él.

Contacto e inscripciones:
gamestart.malaga@arsgames.net

De 17 a 21 horas
Gratuito
La Noria.
Avda. Arroyo de los Ángeles, 50
Taller - Emprendimiento
Reservas desde el hasta el
6/29/20176/29/2017Europe/MadridAplicaciones del videojuego en entornos educativosDiputación de Málaga

El 29 de junio, en el marco del proyecto Gamestartar(t): arte, tecnología y videojuegos, tendrá lugar en el centro de innovación social La Noria el taller “Aplicaciones del videojuego en entornos educativos”, impartido por Jose Manuel Salado, vicepresidente de ArsGames.

Este taller se realiza en el marco del proyecto Gamestar(t): arte, tecnología y videojuegos gracias a las Ayudas del Programa de Apoyo a Proyectos de Innovación Social de la Diputación de Málaga y de la Obra Social ‘la Caixa’.

Los objetivos del taller son:

- Introducir a las personas participantes en el uso de videojuegos como herramienta pedagógica.
- Compartir con las personas participantes las experiencias desarrolladas por ArsGames.
-Reflexionar sobre nuestras prácticas educativas en colectivo.

La formación planteada se fundamenta en el trabajo de investigación y experimentación llevado a cabo por ArsGames durante los últimos 7 años en diferentes proyectos e investigaciones académicas.

El taller tendrá una duración de 4 horas y constará de la siguiente programación:

#Introducción y presentación (30 minutos): Dinámica de presentación con el objetivo de conocernos (a nivel personal, profesional, académico y gamer), exponer nuestras experiencias en la materia y aportar nuestras expectativas sobre el taller.

#Aproximación a los conceptos clave y apuntes metodológicos (60 minutos): Trabajaremos los conceptos de alfabetización digital crítica, brechas digitales, inmersión para el aprendizaje significativo, juego crítico, revisaremos la idea de gamificación aplicada a la educación y hablaremos del uso de videojuegos en metodologías activas; todo ello mediante dinámicas de construcción colectiva del conocimiento con la guía del formador.

#Descanso (15 minutos).

#Introducción a diversas herramientas para la práctica educativa (60 minutos): Desde ArsGames se compartirán diversos modelos de talleres y programas así como herramientas que han resultado satisfactorias según nuestros criterios y se abrirá el turno de palabra a las personas participantes para que compartan sus experiencias.

#Descanso (15 minutos).

#Planteamiento guiado de un taller lúdico por parte de las personas participantes (45 minutos): Dinámica de trabajo cooperativo guiado en el que, por grupos, se diseñará una experiencia aplicando los conocimientos, técnicas y herramientas descritas durante la sesión así como aquéllas que las personas participantes consideren complementarias a éstas.

#Puesta en común y evaluación conjunta (15 minutos): Conclusiones y reflexiones finales sobre lo planteado en el taller y evaluación del mismo.

Participantes:

Personas interesadas en el uso de tecnología y videojuegos aplicados a la educación y en innovación pedagógica. Es recomendable llevar ordenador portátil si se dispone de él.

Contacto e inscripciones:
gamestart.malaga@arsgames.net

La Noria, Avda. Arroyo de los Ángeles, 50gamestart.malaga@arsgames.net